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星期四, 12月 20, 2007

RigidBody物體解算方式

要擷取固定物體的動態(例如攝影機.....等),需在擷取物體上黏貼三個光點(四個更好),以辨別方向與左右。
CameraTrackingSet

1.
將TRC檔輸入MAX中,或是透過FBX轉存到MAYA

2.
建立一個locator或dummy,做為替代物件

3.
選擇左右的光點資料作Position Constrain,以得到位置資訊

前方光點作Aim Constrain(Look at),以得到轉向資訊

5.
將攝影機或模型連接到Locator上,微調方向即可

Tip:若要提高準確度,請完整測量每個光點的相對距離

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