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星期五, 9月 24, 2004

Mocap呀,真是惱人的東西呀

據說是應媒所申請的專案,搞了一套虛擬棚與MotionCapture.....不過Mocap的設備大概只有我們所上有能力與需求可以操作。

聽說這一套設備目前連廠商的Support都是邊做邊學(簡單的來說就是沒啥Support),我們在測試上有什麼問題,再透過代理商反映到原廠。不過MotionAnalysis的系統應該是很成熟了,理論上在抓取時也沒什麼問題。

這一套是光學式的Mocap,後端搭配的是EVaRT與Si,而不是常見的Filmbox。
如果是Filmbox,那就好解決了,流程比較簡單,相容性的問題也比較少。現在這一套,抓是都沒有大問題,麻煩的是目前無法順利對應到Package裡,骨架設定都還有問題(MAYA),更別說是MAX了,連輸出入的Plugin都沒辦法安裝.....U_Ua

因為在動畫上預計要使用Mocap抓取家將展演的動作,本來是想找外面的廠商協助,但談的不是很順利,所以在暑假也一起來和學弟盛祿、小廣搞這一套系統(我只是檢便宜的P:)

台藝大虛擬棚
《跟虛擬棚共用空間》

之前都是拿三腳架貼Marker測試,禮拜五進行第一次的「活體實驗」,找士銘當Model來測試.....果然,人是很複雜的東西呀,光是Marker,標準就41個(腳架只要五個),變數又更多了。

唉.....自爆自爆.......早知道就寫論文算了......未來的路還很長呢

P.S 特別感謝盛祿、小廣、士銘的協助

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