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星期六, 8月 14, 2004

jinxshen(真是衰)

jinxshen是我的cybername,也就是說只會用在虛擬空間裡面,例如網路上使用的。在現實生活中沒有人會這樣叫我,大概也沒人知道這要怎麼發音~是的:

jinxshen,"真是衰"

這個名字是怎麼來的呢?這是由jinxshen所組成的。

jinx在英文可作動詞也可做名詞,是不祥的、使倒楣的意思,用在人身上就是「瘟神」的意思。我不是很倒楣的人,而且運勢還算不錯,但是跟我熟識的朋友,卻多多少少發生了一些衰事,而多多少少和我脫不了關係(小P就是一個受害者,笑),所以我也只好以「瘟神」自居了。

(Jinx用在名字的例子,如荷莉貝瑞飾演的龐德女郎就叫Jinx)

而shen,這就完全是個錯誤了。我的姓,通用拼音應該是Hsu,漢語Shiu…...不知道為什麼就誤拼成Shen,既然接起來還滿順的,也就將錯就錯成了jinxshen了。

最近,除了在CG相關的領域,jinxshen這個代號似乎小有知名度了,所以還保留使用。其他的場合我大概都不太用jinxshen,而改用hysaint這一個代號。

這個原因更簡單,我的名字有一個「聖」字,洋文裡"saint"這個字在發音上、意義上都很接近,不過saint基本上是不可能註冊到ID的,所以加上前兩個字的縮寫,就變成hysaint了,這樣比較有識別性啦。

至於要怎麼念?我也不知道…姑且就唸做:「Hi! Saint ~ 嗨 ! 小聖」這樣吧:P

星期六, 7月 24, 2004

五月天五週年五月之戀

五月天 五週年五月之戀得電影配樂專輯(雙CD)

老婆大人超喜歡五月天,問她為什麼?只說「 因為阿信很帥.....」,真的只是因為這樣的原因嗎?雖然是白淨斯文的一個人,不過我想離「很帥」應該還有一點距離(嗯,不是我要吃乾醋,只是比阿信帥的絕對大有人在)。

五月天五週年,紅了五年......說是奇蹟也好,說是實力也好,不過娛樂事業本來就是這樣,沒有人能真正知道明年又是什麼人什麼團會崛起。五月天的成員年紀和我差不多,五年前我又在做什麼?......大四畢製......

突然覺得活到現在最讓我遺憾的事情之一,就是當初做畢製的時候,應該把組名取為五月天而不是五燈獎。不然應該會更紅一點吧(爆),好吧,我承認這是有點酸葡萄心態。

有人說五月天的音樂不算搖滾,或是靠行銷包裝......云云,不過這不干我的事,我也不否認五月天的歌的確還滿芭樂的,但是符合了這個市場上 80%的群眾的喜好與需求,那就是成功了,不管是音樂還是形象包裝,我想它提供了一種主流的、普通大學生般的、安全的品味,可能有點芭樂,有點小做作,一 點才氣,不會叛逆可是又不是那麼乖乖牌的,就像是你我在生活週遭可以看到的文藝平凡年輕人一般,可能就是妳的男朋友那樣的形象。

這樣普通的人,有這這樣的夢想(也成功了),毋寧的這觸動了很多年輕學子的認同頻率~~當然,小聖應該也算是年輕學子吧。

ANYWAY,既然老婆大人喜歡,所以家裡也不會錯過任何一張五月天的專輯。這一張我是覺得不錯聽,也收錄了幾首經典的慢歌,以及其不同的演唱版本。

對了......去年的夏天,我似乎做了人生中的一件大蠢事,和一群七年級的小朋友徹夜排隊,聽五月天復出的演唱會.......人生嘛,總是要從一件一件的蠢事中感受的活著的樂趣。

星期二, 7月 20, 2004

一個「意外」事件…慎之

反覆考慮要不要把這件事情寫下來,不過既然發生了,還是留個紀錄吧。

受傷害最大的仍然是當事人本身,所造成的影響,已不是個人所能承擔的了,相信這也不是當初所能預想到的。

當然細節上有所保留。

上上個禮拜天….(7/4),無意間轉到公視,發現了一個動畫短片,熊熊的把我嚇出一身冷汗,裡面居然出現了去年小聖所執導的3D動畫「道路小英雄」的人物,雖然有經過一些修改與NPR的處理,但是我跟這些角色奮戰了一年,不管做了什麼加工,模型的結構、造型、表情的變化…...總是跑不掉的(如果不同的話,乾脆重做算了:P)

原始檔案還保留在我手上,並沒有交給客戶(交通部),之前也沒有聽過任何再利用的風聲。趕快打電話給斗哥報告這件事,透過公視查到這動畫是由一家公司所承製,公視也承認這有明顯侵權的狀況。而同時交通部也發現了這件事,發函公視查證。

最後得知這是由一位之前有參與過這案子的外包人員情急之下所為,當初是認識的朋友所介紹的,結案壓力緊迫,所以我也沒有特別和他們簽保密或是著作權 條款,不過不管有沒有簽,這都是基本的職業倫理。大家都是這一行的,我可以體會預算就這麼多,時間就這麼少,所以我們也無意追究或是要求什麼賠償,只是想 清楚一個來龍去脈。

再者不管之前我們是做的好做的爛,即使我們製作人格權的所有者不追究,畢竟我們對客戶也是有責任的,必須保護客戶的權益,因為這是客戶出錢請我們製作的,著作財產權是屬於案主的,我們也不能私相授受。

當事人的公司與客戶(公視)之間,也有契約關係,公視本身也有信譽問題,就算我們不在意,公視還是會把節目抽掉,公視和委託單位之前也有契約關 係…...這樣一個牽一個,看起來只是用了幾個人物模型,牽連的範圍之廣,已經不是我們與當事人所能控制,也不是當事人本身所能承擔的了。

事情走到這樣,我們(著作人格權所有者)所要求的只有一個簡單的切結書,並要求當事人銷毀相關素材(當然都是數位檔案也沒什麼銷不銷毀的,有心留還 是可以留,不過就是一個形式),斗哥對當事人勇於認錯予以肯定也不會再追究了。至於更高層單位的動作,這也不是我們所能置喙的了。

這個案例只能說…..不要心存僥倖吧,對我來說也是個教訓,以後發案一定要簽著作權條款,保護自己也保護工作人員。

星期六, 7月 03, 2004

[轉貼] 《CHEERS》藝術碩士成為新商業學位?

感謝好友大佛桑提供這一則訊息.......

不過我覺得這會不會又是另一個幌子或是下一個災難呢?

總覺得有媒體沒事找點題材的感覺,還是小聖被愰點多了,比較敏感呢?畢竟每壹次看CHEERS的時候總會覺得什麼都是好工作~前景無限~~來呦來呦

仔細閱讀,還是以藝術"管理"相關的需求居多,藝術創作(製作)本身仍然不是主角。


CHEERS》藝術碩士成為新商業學位?(上) 【文/石振弘】 http://udn.com/NEWS/LIFE/NEWSSTAND/2044915.shtml



有沒有看錯?台積電要招募有藝術背景的專員,明基電通才剛錄取戲劇系的畢業生。過去冷門的藝術學位,開始進入當紅職場。品味,成為一種重要的職場能力。你,開發右腦了嗎?


當年畫家吳炫三考上藝專時,親戚誤以為是考上「醫」專,紛紛跑來道賀,結果弄清楚是學藝術後,都冷冷丟下一句:「這呷未飽啦!」


場景拉回到最近的徵才熱潮。


純粹從事晶圓代工的台積電,居然要招募具有藝術背景的人力資源幹事。明基電通也剛錄取一位戲劇系畢業的專員負責員工關係。


職場一定有了新變化!


「藝術碩士是新的商業學位」,是趨勢寫手丹尼爾‧品克(Daniel H. Pink),為今年《哈佛商業評論》的思維總覽專輯,立下的聳動標題。他觀察到美國企業界的招聘人員開始拜訪頂尖的藝術學院,以尋找人才。同時也犧牲了不少傳統的企管碩士。


藝術人才進入企業


現任台灣諾基亞客戶經理的陳建志,剛回國應徵花旗銀行時,就是因為擁有藝術管理碩士的學歷,從許多名校MBA中,被當時擔任花旗銀行公關部副總裁王友華錄用。


王友華對陳建志說,於公,他想破除消費者對花旗是外商的刻板印象,以深化品牌。於私,他想用外商資源對台灣社會做些有意義的事。於是,錄取了有人文關懷背景的陳建志,而不是找那些只在乎錢的banker。


相較當時其他外商銀行在打年費與手續費削價戰,花旗銀行著重在推動喜憨兒基金會、聯合勸募、關懷教育年、關懷藝術年等公益活動,結果明顯達到深化品 牌形象的效果。關懷藝術年活動就是陳建志所提出,「我們不是找一群VIP客戶來喝香檳看畫展,而是讓最需要的高中美術班學生,先來看展,也跟大師面對面對 話。」


這幾年來,藝術相關科系畢業生,開始進入主流企業,主要投入設計部門。以明基電通為例,過去10幾年來,即使在宏碁,設計部門一直都維持在7、8個人,但去年快速成長到40人,「我們今年的目標是100人,」明基電通人力資源處協理童文池說。


除了設計部門擴編,藝術人才在企業中的地位也與日遽增。


今年40歲,11年前取得英國皇家藝術學院文憑的林正育,去年被拔擢為裕隆日產汽車的造型所所長。過去,設計部門最高的職位只有科長級。明基電通的設計部門最高主管職位,也從經理提高到協理。「過去是上尉,現在是少校。不是差一級,而是差一階,」童文池說。


「未來,企業除了需要CEO(執行長)、CTO(技術長)、CFO(財務長),還要有CCO。而這個職位可能就是找MFA(藝術碩士)來擔任,」韓國三星電子未來科技實驗室負責人李在哲笑著說。


CCO,企業的創意長


CCO指的是Chief Creative Officer,也就是「創意長」。


「作夢與創造,也是企業經營者需要的重要能力,」美術系畢業的EIS外文資訊集團台灣分公司總經理裔式慈認為,每次在全球總經理會議中,她之所以能夠提出讓老闆感受截然不同的想法,就是因為她的藝術背景有別於其他專業總經理。


或許,企業要普遍出現「創意長」,可能還有段時日。但是,第二波的藝術人才,的確開始進入企業。


韓國三星電子就是如此。


在南韓取得藝術碩士以及麻省理工學院資訊科學碩士學歷的李在哲表示,5年前韓國三星電子根本不會錄用像他這樣跨領域的人才,但現在為了品牌,開始需要大量的跨領域人才加入。


來自馬來西亞的馮久玲在《文化是好生意》中提到,人們現在渴望不同——更豐富、更有內涵的經驗。現今可以擺上架的貨品,品質已經不容質疑。所以品質不再是競爭的比較優勢,消費者追求的是感覺,產品中所包含的價值觀。


所以,看看現在的行銷部門。


Jaquar汽車開始聘請美學講師,讓銷售員學習藝術鑑賞,包括古典樂與畫作欣賞,甚至是英國下午茶的正式吃法。「這是為了明顯區隔Jaquar與其他品牌,」Jaquar汽車台灣總代理市場部經理黃如萍說。


諾基亞客戶經理陳建志現在的工作是負責把芬蘭總部設計師的理念「轉譯」給台灣的產品經理與客戶,「我必須當個說故事的人,把產品中設計師的夢想說出來,」陳建志認為自己之所以能扮演這個角色,是因為過去的藝術背景。


看看製造部門。


技嘉科技開始把美學評論家蔣勳與雕刻家朱銘的講座,列為正式的研發工程師訓練課程。「我們希望將美學注入產品,不只是外型設計,連機械功能也要跟得上,」技嘉科技副董事長劉明雄說。


廣達電腦斥資數十億、預計今年底落成的廣達研發中心,設計有大型音樂廳與表演廳,以及數位展覽空間,目的就是為了培養研發人員的品味。林百里指出,有品味的研發工程師,才能做出賣得貴的產品,也才會有高利潤。


【2004/05/27 CHEERS雜誌5月號】




CHEERS》藝術碩士成為新商業學位?(下)

【文/石振弘】


品味,成為一種重要的職場能力


再看看公關部門。


奧美公關經理王瑞璟,4年前在美國取得藝術行政碩士學位,現在她負責的客戶是非營利團體,「相較之下,我在接這個客戶時,比較沒有進入障礙,能夠了解客戶的邏輯,」她說。


藝術人才的加入,增加了企業的品味含量與人文關懷,來跟別人做區隔。馮久玲寫道,企業要有目的,但不是利潤,而是要有意義。


消費者追求有深度的經驗。即使連「市場分析」職位,要找的人也開始不一樣。


華碩電腦正在招募設計研究員,負責生活形態與趨勢分析。過去,市場分析這類職位都是留給MBA背景的人。現在卻指名要找藝術與人文相關科系。而且希望具備「敏銳洞察力、美學敏感度以及創意思考,熱愛閱讀、觀察人群、嘗試新鮮事務」。


「因為,過去MBA總是談論財務與市場,但他們卻忽略了最重要的是『人』,」三星電子的李在哲說。


所以,包括台積電與明基電通的人力資源管理部門也開始錄用藝術背景的人才。


右腦發達的藝術人才,會是企業的災難嗎?


看來職場真的有了變化。但是,如果沒有想清楚,右腦發達的藝術人才進入企業可能是個災難。


藝術人才在想像力、對真善美的敏銳度,以及跳脫獲利的思考模式,固然很吸引企業。但是,「藝術人才容易忽略風險,也較容易天馬行空,」LV總經理石靈慧說,這是一體兩面。


引進藝術人才,不論是老闆或是公司制度都需要配套,不可能期待所有藝術人才都兼具創業與商業特色。


「引進藝術背景人才,老闆必須更要有能納百川的包容,」王友華說。


裔式慈指出,外商比較容易接受多元的人與模式,不會輕易把商業結果歸咎在引進的藝術人才身上,而是會去檢討是不是公司的環境不適宜引進藝術人才。但她質疑本土的公司也會這樣想嗎?


如果企業還沒作好準備,石靈慧與技嘉副董事長劉明雄都建議,企業可以採取階段性的策略,先以「顧問」的聘用方式,引入藝術人才的意見。


歸納趨勢,企業主要期待藝術人才能扮演兩個角色。


一為溝通者,作為設計部門與製造部門,或是設計部門與行銷部門的溝通者。韓國三星的李在哲與諾基亞的陳建志就是扮演這樣的角色。還有消費者(客戶)與企業的溝通者,如王瑞璟與華碩的市場研究員。


另一為提升品味的企畫,對象包括內部員工與企業形象,如人力資源部門與公關部門。


無論扮演哪個角色,心態調整與落實執行力,是藝術背景人才進入企業的兩門重要功課。


藝術背景的人才,你ready了嗎?


首先,是心態調整。


進入企業後,藝術人才不再只是單純面對自己。「就好像過去畫一幅畫,沒人會要你這裡擺什麼、那裡放什麼。但是,幫企業做事,就不是這樣,你上頭會有個老闆,」裔式慈說。


企業用人是有其特定目的,所以,藝術人才的工作內容不會只是天馬行空。「最好的設計師是為品牌服務。設計師與藝術家是不同的,」石靈慧說。童文池甚至建議,藝術人才最好要有學非所用的心理準備。


裔式慈認為,學藝術的人堅持理想,但也比較容易鑽牛角尖。建議藝術背景人才要先想清楚自己是不是真的很想到企業做一些事,否則不要進來。而且,要做好會失敗的準備,失敗在企業是常有的事。


第二門功課是執行力。


「不能只有想像力,也要有執行力,」王友華認為,如果藝術背景人才要進入企業,心中要有市場,臥虎藏龍的導演李安就是進入市場的成功藝術家。他建議參與學校社團或企管課程,來訓練自己企畫的能力。


石靈慧提到自己從主修劇場設計的背景到擔任LV總經理,她的核心能力就是「抽象到具體的執行力」。


她說,經營不同品牌時,就當作在排不同的劇。每齣劇都會有前製、演出、音樂。必須想好怎麼讓每個環節都扣連與可運作,而且要考慮到票房。即使只是經營一家店,就要當作是排一齣11個小時的劇,然後演好它。


「必須要把抽象的概念,化作可被執行的策略。必須讓原以為不辨自明的理念,可以被實際的溝通,」石靈慧說。


新的職場世代登場,開始提供新的職位給藝術背景的人才。但是,藝術人才,你ready了嗎?


【2004/05/27 CHEERS雜誌5月號】


星期二, 5月 11, 2004

20040511 無事寫閑來

諷刺的是天下之大,居然只有Starbucks是容身之處。

即使小聖這隻狡兔,最後卻選擇了一個充滿人聲的噪雜地方。

可以得到一個簡單的結論,那就是一切的干擾其實都是來自於自己。

所要解決的也只是一個人奇摩子的問題。


年紀愈長,一月一年在人的生命中所佔的分量相對越少,於是覺得時間過的越來越快。

上禮拜不知道自己是中了什麼邪,居然交出了一篇兩萬字的稿子(拖稿了好幾天就是了),也是超出意料之外,CG電腦硬體漫談能寫到這麼多,一頁六到八百個字的專欄,我想編輯應該也有點傷腦筋要怎處置(笑)。

其實連詳細的稿費都沒有談,所以我也不是故意要拖字數……..只是這個題材對於小聖來說也是第三版了,當了更多年的老白老鼠,不免苦口婆心了。

前言是這樣寫的

就再重新發明一次輪子吧!? 老外有一句話:re-inventing the wheel。 從字面上來解釋就是:重新發明輪子。但是,既然輪子早就存在,再要發明不是多此一舉嗎?大意是指某個人認為自己想到了一個非常好的新主意,但是實際上這個主意別人早就想到,而且已經實施了。 電腦的測試組裝採購,在台灣似乎已成為一項顯學,平面媒體上、網路上都可以看到許多軟硬體的相關報導,從辦公室應用到改裝超頻,不一而足。今天筆者在這裡再談到電腦硬體的問題,不免也有重新發明輪子的感覺。

不過,跑F1有F1用的輪子,跑Rally有跑Rally的輪子,那麼在電腦繪圖的領域裡,自然也有這個領域的輪子,也自然和別的輪子長得有一點不同,就有可以著墨之處,就讓筆者野人獻曝,試著描繪出屬於電腦繪圖的輪子吧。

寫一點東西,不管是不是廢話,至少是一種累積,未來的歲月多多少少會派上用場吧。


P.S

專欄文章會在出刊兩個月後,再發表於電插頭主站上

下面這一篇應該是兩年前寫的,不過我還滿喜歡這一篇無病呻吟的隨筆,也發現這兩年許小聖其實也沒什麼進步,只要把25歲換成27歲、「Cosplay了一年學生」改成「Cosplay了三年學生」,其他的文本照舊……還是很貼切…還是窩在星巴克裡……還好,我還活著。

電插頭季刊…?

咖啡店是一個有著神奇魔力的地方,不管這裡有多吵,人就是有辦法在裡面唸書,寫東西……,小聖可能也是星巴克症候群的重度受害者,所以三不五十會躲 到這個噪雜(sometimes)的地方─應該說是孤立自己!想想現在網路無所不在,資訊也嚴重超載,我們每天可能都接受的過量無用且浮面的資訊,偶而使 用強制隔絕法也是必要的吧!
(這裡匯集了這一段時間的隨筆之作,精確一點的說法是,讓大家看看笑笑)

「走過1/4個世紀…….」,哈哈哈,好聳動的一句話,其實1/4個世紀也沒有多久,不過是區區25年而已。小聖過25歲的生日不久,曾幾何時,已 經不會為又長了一歲感到興奮莫名,取而代之的是一種強烈的失落感,頗有馬齒虛長之憾。那天我和我家老爹坐電梯上樓,樓上的太太居然要小朋友叫我爹「許爺 爺」….!!當時真有如晴天霹靂,臉上出現了N道小丸子的尷尬線,真糟糕,原來我也成了「許叔叔」。

好像退伍才是昨天的事,拿著步槍在操場一二一、面對著滿桌的公文無從下手……怎麼一晃眼已經COSPLAY了一年的學生。

根據小聖私底下的了解,電插頭大部分的「閱聽眾」(假裝專業的說法)都是學生,在業界人士間並不知名。有老師笑說電插頭可以說是大專生狀況的參考指 標?好像也是吧……^_^||。之中,有一些朋友關心電插頭的經營方向,也陸陸續續有些公司、網站向我們尋找合作的可能,不過考量到課業負擔以及自主性, 小P和小聖還是決定當作興趣維持下去,每個月幾百塊錢還負擔的起(就當作租專屬email addresss的開銷吧!)

小P老大說,現在電插頭的文章要重質不重量,一定要有經典性,這樣的前提似乎是很好的擋箭牌,一擋就很久不見文章了......上一篇是三月發表的,至於P大.....呵呵,欠我的趕快補呀!

原來,電插頭已經成為季刊了(苦笑)。

或許是成了研究生,自我要求要高一點。受學術的薰陶,要講求嚴謹的研究方法以符合研究所的水準(我是指小P,我是課業重壓力輕的混蛋)。不過小聖覺得要講「經典性」實在太沉重了,我還是比較鍾情於隨筆式的寫作形式,畢竟這也是一個自我創作與檢討的形式。

當然,我能理解為什麼寫不出東西來的原因,重新回到學校,學都來不及了,也更認識自己的不足,哪還有時間寫呢?的確,電插頭不是學術單位,重的是個人體驗的分享與交流,或許有觀念上的偏執與疏漏,也更希望能藉此得到自我反省的契機。

小聖也開宗明義的說了,這是窮酸之士的窮酸生存之道,所以現在也很難看到什麼高階軟硬體的測試報告,也不會有了不起的曠世鉅作。我想,在網路上能找 到的CG相關資源教學資源,先不提國外,光是中文簡繁體的資訊,就已經讓小聖消化不完,比起我在剛接觸CG的時候,有如天壤之別。

尤其是對面來的資源在質與量上都相當驚人,也聽說許多CG人朝向對面發展了~還好,我們還不算是高科技人才^_^||(罪過罪過,電插頭只談CG不 談政治),妄自菲薄不可取,閉關自守更不可行。雖然說內地的狀況不見得如表面上看到的如此美好,但若說我們是十中取一的人才,那和我們競爭卻是大陸百分之 一、甚至千分之一的精英,這怎麼不讓人感覺到危機呢?不過,台灣並不是沒有機會的,例如流行工業,台灣還是執華人圈的領導地位的,重點是對內容的掌握。不 管是CG還是動畫產業,我相信也是一樣的狀況,我們如何能夠掌握到主流的創造、內容價值的創造,這才是不能被取代的地方,講白了一點,就是個Sense。 在台灣哈日哈韓、在內地卻是哈台,為什麼,就是提供了一個無法取代、有吸引力的內容(偶像、感覺、文化包裝……),政府已經將「數位內容」列為重點產業, 到底如何,我們也只能拭目以待……

好像扯太遠了,我的重點也只是現在網路上能看到的優秀教學比比皆是,也輪不到小聖來獻醜;對於軟硬體的介紹評析也所在多有,有方法都不難找到,這是 屬於形式上的探究,絕對有其價值。但是,例如關於CG在創作觀念上、人文層面上的內容面的討論……卻很難見得到(頂多能看到的就是抱怨工作環境這一類的議 題),畢竟這樣的內容是抽象而不易見諸於筆墨的。

嗯,小聖又把話說的太道貌岸然了,其實我的觀念也很簡單,CG對於我來說,是我的學業、事業,除了在技術操作軟體功能硬體設備外,當然包括了我對環 境、對周遭人際、對個人的關照,也是生活的一部分(真慘呀),所以我會更關心屬於「人」的成分,如此而已。我是這麼認為的,作設計不是只有坐在電腦前,拿 著針筆尺規噴槍作作品時才叫「作設計」。有一個叫華特‧斑雅明的,姑且稱之為「文人」吧,他不是作家不是學者,應該說是超越了這些智識分工的範疇,他做的 就是早當代的人一步洞悉這個世界的變化,有人稱他是二十世紀人類最敏銳最神秘最自由的心靈,一個心智世界上的「遊手好閒者」。小聖的境界差的可遠了,但是 遊手好閒無所事事這一點倒是一樣的,漫步其中,留下一點體會與關心,起碼我是這樣誠實的觀看和存在於這個環境中。

最近我常用一句話消遣自己:「所有的批評家,都是藝術創作上的失敗者」,這是德國音樂家華格納說的,我再加上一句「研究生一體適用」。這話雖然講得偏頗且酸味十足,聽起來倒蠻大快人心的。話說的多,東西做的少,不啻為現在處境的一個寫照…….

當然,我們也承認要從事評論工作,必須要經過不同於創作,十分嚴謹的專業訓練與方法(然後建立一個價值的體系…shit!)

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